PV3Dでマウスストーカーの習作 其の二
前回のマウスストーカをやや修正。
前回のロジックは実際にはxy平面上のオブジェクトに対しカメラアングルとポジションから遠近感をつけていたが、今回はyz平面上にオブジェクトを配置し、yz軸を使って動作させている。z軸という3D特有のプロパティに漸く触れることが出来た感じ。
あえて2つパターンを作ってみた。
MOUSE_DOWNで動き出すパターン
http://memo.kappa-lab.com/samples/Mouse3D_Arrow_Z.html
ENTER_FRAMEで動き続ける2パターン
http://memo.kappa-lab.com/samples/Mouse3D_Arrow_Z2.html
ソースはこちら。
http://memo.kappa-lab.com/samples/Mouse3D_Z_1_2.zip