サウンドとデバイスとアドバンテージ
AdobeMAXはスマートフォンと3Dでずいぶん盛り上がったぽいけど、サウンド周りの話題が全く出てこなくって少し淋しいKappa-Labです。こんにちは。
3Dでハイレベルな高負荷処理が可能になったのは喜ばしいけど、ちょっとだけサウンド周りにリソースを割いてレイテンシーを1/10くらいに下げるとかしてくれたら良かったのに、と思います。
個人的にFlashの対HTML5アドバンテージはサウンドとデバイス(Webカム+マイクロフォン)しか、残されていないんじゃないかと思っています。しかも、サウンドに関してはFireFoxBeta4がいい感じのサウンドAPIを提供し始めているので、いよいよデバイスが最後の砦になるかも。しかしデバイスすら安泰ではなくHTML5にはdeviceタグの構想があるって話なのです。明日はどっちだろうね。
ただ、Flashのシェアが枯渇したとしても、サウンドとデバイスは今後のスマートフォン市場を考える上で大きな意味を持ってくると思います。サウンドとデバイス、というよりカメラ+マイクロフォンが提供するAudio&Visualといった方が適切なんだろうけど。
来年には百花繚乱となるAndoroid上でカメラ+マイクロフォン(あとGPSとか)を絡めたアプリをごりごり作っていきたいですね。そんなわけで、WondeflにPostした下記作品もスマートフォンでの動作を意識してたりします。
3Dでハイレベルな高負荷処理が可能になったのは喜ばしいけど、ちょっとだけサウンド周りにリソースを割いてレイテンシーを1/10くらいに下げるとかしてくれたら良かったのに、と思います。
個人的にFlashの対HTML5アドバンテージはサウンドとデバイス(Webカム+マイクロフォン)しか、残されていないんじゃないかと思っています。しかも、サウンドに関してはFireFoxBeta4がいい感じのサウンドAPIを提供し始めているので、いよいよデバイスが最後の砦になるかも。しかしデバイスすら安泰ではなくHTML5にはdeviceタグの構想があるって話なのです。明日はどっちだろうね。
ただ、Flashのシェアが枯渇したとしても、サウンドとデバイスは今後のスマートフォン市場を考える上で大きな意味を持ってくると思います。サウンドとデバイス、というよりカメラ+マイクロフォンが提供するAudio&Visualといった方が適切なんだろうけど。
来年には百花繚乱となるAndoroid上でカメラ+マイクロフォン(あとGPSとか)を絡めたアプリをごりごり作っていきたいですね。そんなわけで、WondeflにPostした下記作品もスマートフォンでの動作を意識してたりします。
Webカムとかマイクなんてついてないよって方はこちらをご覧ください〜